
Courtside to cloud .
Frame.io से बनाए गए Golden State Warriors के बेहद तेज़ वीडियो वर्कफ़्लो के अंदर.

3 मिनट्स
शूट से ब्रांड एडिट पर और इससे सोशल मीडिया पर पोस्ट करने तक
उद्देश्य
वीडियो क्रूज़ को उनके काम के लिए सही टूल्स दें
आसान, ज़्यादा तेज़ courtside to cloud प्रोडक्शन वर्कफ़्लो बनाएँ
किसी भी गेम से जल्दी से कॉन्टेंट ढूँढ़ने के लिए लेगसी वर्कफ़्लोज़ की समय की दिक्कतों को दूर करें
नतीजे
Twitter वीडियो पोस्ट्स के लिए शूट से एडिट तक 3 मिनट का समय
सिंगल पोस्ट के लिए सभी सोशल चैनल्स पर 3 मिलियन व्यूज़
क्लाउड में 100% वीडियो कॉन्टेंट उपलब्ध
जब आप पूरी दुनिया में Golden State Warriors के फ़ैन्स की उम्मीदों को पूरा करते हुए स्टीफ़न करी जैसे खिलाड़ियों की रफ़्तार को मैच करने की कोशिश कर रहे हैं, ऐसे में आप और आपकी टीम को कोर्ट पर और कोर्ट से बाहर, दोनों जगह फ़िटनेस के बेहतरीन लेवल पर होना चाहिए.
Warriors के लीड वीडियोग्राफ़र टॉम फ़्रेनेटे के लिए इसका मतलब है, उनके क्रू को इस काम के लिए सही टूल्स से लैस करना जिससे वे एरीना से रिकॉर्ड तोड़ने वाला थ्री-प्वाइंटर आपकी सोच से भी तेज़ रफ़्तार से फ़ैन्स तक लाने पर फ़ोकस कर सकें.
कोर्टसाइड कैमरा से क्लाउड वर्कफ़्लो
कोर्ट पर फ़्रेनेटे और उनकी टीम RED DSMC2 Gemini 5K S35 सेंसर बॉडीज़ और DSMC2 Production Modules से एक्शन को कैप्चर करते हैं. इनमें Canon CINE-SERVO 25-250mm T2.95 लेंस लगे होते हैं जो कोर्ट पर तकरीबन कहीं भी एक्शन को कैप्चर करने के लिए पूरी तरह से तेज़ और लंबा है और Gemini के S35 सेंसर से पूरी तरह से मैच करता है.
इन कैमरों में Teradek CUBE 655 भी लगा होता है जिसे गेम के लिए Camera to Cloud (C2C) Frame.io प्रोजेक्ट के साथ पेयर किया जाता है. ओरिजिनल कैमरा फ़ाइलों को 120fps में 4K में इन-कैमरा रिकॉर्ड किया जाता है जिससे कोई भी मोशन छूट न जाए, जबकि Teradek Wi-Fi में 1080p 23.98fps 10Mbps h.264 फ़ाइलों को C2C में पुश करता है जहाँ एडिटर्स — जो एरीना में ऊपर या ऑफ़-साइट हो सकते हैं — उन्हें पिक कर सकते हैं और काम करना शुरू कर सकते हैं.
एडिट टीम Adobe Premiere Pro के साथ नेटिव ढंग से काम करती है जिससे C2C फ़ाइलें सीधे सॉफ़्टवेयर में फ़्लो हो सकें जिससे टाइटल्स और क्लिप असेंबलीज़ को जितना तेज़ी से हो सके, उतना तेज़ी से बनाया जा सके. फ़ीडबैक और साइन-ऑफ़ के लिए स्टेकहोल्डर्स को प्रोजेक्ट करने के लिए Frame.io प्रेज़ेंटेशन लिंक्स मौजूद हैं.
फ़्रेनेटे ने ऐसा इनोवेटिव वर्कफ़्लो भी बनाया है जिससे वे अपने 120fps फ़ुटेज को C2C के ज़रिए भेज सकते हैं ताकि उनके एडिटर्स को ड्रैमेटिक स्लो मोशन शॉट्स के लिए इंतज़ार न करना पड़े. वे बस कैमरा को प्लेबैक मोड पर स्विच कर देते हैं और क्लिप्स को Teradek CUBE के ज़रिए स्ट्रीम करते हुए 23.98 पर दोबारा चलाते हैं.

“अगर हमारा कोई रिमोट एडिटर किसी एयरपोर्ट से या यहाँ तक कि प्लेन से भी काम कर रहा है, तो भी हम प्रॉक्सी फ़ाइल पुल अप कर सकते हैं और इसे जल्दी से एडिट करने के लिए डाउनलोड कर सकते हैं.”
टॉम फ़्रेनेटे
लीड वीडियोग्राफ़र, Golden State Warriors
इन सबसे आसान, बेहद असरदार कोर्टसाइड-टू-क्लाउड वर्कफ़्लो बनता है जिससे वे अपने ब्रांडेड, एडिटेड क्लिप्स को सिर्फ़ तीन मिनट में Twitter पर ला सकते हैं. ऐसा करने में वे लेगसी वर्कफ़्लोज़ की समय की तकरीबन सभी सीमाओं को दूर कर देते हैं और गेम से हाई-ऑक्टेन पलों को होने के तीन मिनट के अंदर पोस्ट कर सकते हैं.
तो, अगर आप Golden State Warriors टीम के सबसे तेज़ मेंबर को खोज रहे हैं, तो इसका मतलब है कि स्टीफ़न करी को कड़े कॉम्पटीशन का सामना करना पड़ेगा. और अगर आप यह सोच रहे हैं कि आप तेज़ और असरदार काम एक साथ नहीं कर सकते, तो वीडियो पर Instagram, Twitter, और YouTube स्टैट्स देखें. यहाँ कॉन्टेंट के सिंगल पीस के लिए सोशल मीडिया पर तीन मिलियन से ज़्यादा व्यूज़ हैं.
फ़्रेनेटे के मुताबिक, इस प्रोसेस में लगभग कोई दोष नहीं है. एक ही समस्या है कि कुछ एरीनाज़ में ऐसा Wi-Fi होता है जो Chase Center के Wi-Fi जितना मज़बूत नहीं होता, तो ऐसी हालत में उनका सॉल्यूशन यह है कि वीडियो क्रू की कोर्ट-साइड इक्विपमेंट लिस्ट में और ज़्यादा 5G हॉटस्पॉट्स जोड़ दिए जाएँ.
इसी बीच ओरिजिनल कैमरा फ़ाइलें अब भी मौजूद हैं और बाद में Frame.io प्रोजेक्ट में ऐड की जाती हैं. उसके बाद इन फ़ाइलों का लॉन्ग-फ़ॉर्म प्रोजेक्ट्स, हाइलाइट वीडियोज़, और स्पॉन्सरशिप काम के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. एडिटर्स प्रॉक्सी फ़ाइलों पर काम शुरू कर सकते हैं और अगर जल्दी है, तो उन्हें ओरिजिनल्स के साथ दोबारा लिंक कर सकते हैं. फ़्रेनेटे की टीम लॉजिकल डेट प्लस अपोनेंट प्रोजेक्ट स्ट्रक्चर का इस्तेमाल करती है, इसलिए वे जल्दी से अपने अकाउंट पर स्टोर किए गए किसी भी गेम से कॉन्टेंट को पुल कर सकते हैं. वे बाद में आसान रिकवरी के लिए गेम के अंदर के पलों को टैग करने के लिए Frame.io में कॉमेन्ट करने और सर्च के फ़ंक्शंस का भी इस्तेमाल कर सकते हैं.
फ़्रेनेटे का कहना है, “बाद में किसी और चीज़ के क्रॉस-रेफ़्रेंस के लिए या ऐसे किसी पुराने क्लिप पर जाने के लिए जिसे हमने टैग या लेबल किया है, हम उसे गेम से पुल अप कर सकते हैं. अगर हमारा कोई रिमोट एडिटर किसी एयरपोर्ट से या यहाँ तक कि प्लेन से भी काम कर रहा है, तो भी हम प्रॉक्सी फ़ाइल पुल अप कर सकते हैं और इसे जल्दी से एडिट करने के लिए डाउनलोड कर सकते हैं.”
तो इसमें कोई सीक्रेट नहीं है. अगर आपके पास गेम के बेहतरीन खिलाड़ी हैं, तो उन्हें इस काम के लिए बेहतरीन टूल्स दें और उन्हें कामयाब होते हुए देखें.