Wenn ihr versucht, mit dem Tempo von Spielern wie Stephen Curry mitzuhalten, und gleichzeitig die Erwartungen von Golden State Warriors-Fans auf der ganzen Welt erfüllen wollt, müsst ihr auf und neben dem Spielfeld topfit sein.
Für Tom Frenette, Lead Videographer der Warriors, bedeutet das, dass sein Team die richtigen Tools benötigt, um einen spektakulären Dreipunktewurf den Fans schneller zeigen zu können, als es bisher möglich schien.
Workflow von der Vor-Ort-Kamera in die Cloud.
Am Spielfeld fangen Frenette und sein Team das Geschehen mit einem RED DSMC2-Kamerasystem ein, das mit einem Gemini 5K S35-Sensor und DSMC2 Production Modules kombiniert ist. Diese Geräte sind mit schnellen Canon CINE-SERVO 25-250 mm T2.95-Objektiven ausgestattet, die ausreichend Brennweite für alle Bereiche des Spielfelds bieten und perfekt zum Gemini S35-Sensor passen.
Die Kameras sind auch mit dem Teradek CUBE 655 ausgestattet, der während des Spiels mit dem Camera to Cloud (C2C)-Modul von Frame.io verbunden ist. Die Kameradateien werden von der Kamera nativ in 4K mit 120 fps aufgezeichnet, damit keine Bewegung übersehen wird. Der Teradek-Encoder überträgt die h.264-Dateien mit 1080p, 23,98 fps und 10 Mbit/s per WLAN an die Bearbeiterinnen und Bearbeiter, die sich in den Räumlichkeiten vor Ort oder ganz woanders befinden und sofort mit der Arbeit beginnen können.