#000000
#000000

Frigör en livsstil.

Monster Energy gör globala händelser spännande för fansen med Adobe Creative Cloud och Frame.io.

Monster Energy

Grundades

2002

Antal anställda: över 5 000

Corona, Kalifornien

www.monsterenergy.com

50 %

kortare time-to-market genom effektiviserad granskning och godkännande av videor

Produkter:

Frame.io

Adobe Premiere Pro

Adobe After Effects

Adobe Stock

Adobe Substance 3D-samling

Adobe Firefly

Mål

Snabba upp godkännandet och granskningen av videor när arbetet är utspritt eller utförs på distans eller resande fot

Tillgodose det exponentiellt ökande behovet av videoinnehåll

Skapa ett centralt innehållsarkiv för att främja återanvändning och varumärkeskonsekvens

Effektivisera innehållsskapandet för att göra händelsebevakningen mer unik

Resultat

50 % kortare time-to-market genom effektivisering av granskning och godkännande som utförs av distansarbetande team

Spara över en arbetstimme per dag och person i kreativa team, vilket frigör tid för andra kreativa uppgifter

Förbättra samarbetet med en central videolagringsplats där teamen kan hitta och dela videoklipp

Accelerera innehållskapandet genom att kläcka idéer snabbare med hjälp av Adobe Stock och generativ AI

När man tänker på varumärket Monster Energy tänker man på styrka, intensitet och spänning. Monster Energy är känd som världens hårdast arbetande energidryck, och varumärket har inte växt genom traditionella annonser utan genom sponsring av personer som strävar efter bästa möjliga resultat: idrottare, artister, kampsportare, musiker och gamers. Monster följer sina stjärnor över hela världen och täcker över 1 500 händelser om året. Framgångarna delas i sociala medier, på YouTube och på Monsters webbplats.

Phillip Kauffman, Senior Director of Digital Asset Management på Monster Energy, ägnade en stor del av sin tidiga karriär åt att gestalta Monsters kreativa anda. Han har skapat prisbelönt airbrushdesign för alla typer av fordon och rest runt i världen som fotograf och designer för stora kampanjer och varumärken. I sin nuvarande roll kombinerar Kauffman sin kreativa begåvning med en mångårig erfarenhet av att jobba med affärsteam och tekniska team för att på ett effektivt sätt leverera kvalitetsinnehåll till målgrupper.

”Många faktorer spelar in när man vill få ett varumärke att synas”, säger Kauffman. "Mycket handlar det om enhetlighet. Om du tittar på den ikoniska Monster-logotypen har den en mycket specifik grön övertoning. Om färgerna inte är desamma för trycksaker, förpackningar, webbplatser, videor och varumärkesartiklar blir uttrycket inte längre Monsters. Vi vill dela resurserna på ett enkelt sätt, så att man kan hitta de rätta versionerna när som helst."

Målgruppernas krav på mer engagemang innebar att ledningen gav Kauffman i uppdrag att omvandla innehållsförsörjningskedjan för att hjälpa teamen att samarbeta mer effektivt, hitta och återanvända resurser och möta den växande efterfrågan på täckning av idrottare och evenemang som sponsras av Monster Energy. Under sex månader utforskade och kartlade Kauffman och IT-teamet Monsters innehållsskapande och jämförde det med företagets mål. En av de största smärtpunkterna involverade granskning och godkännande med en utspridd arbetskraft.

Genom att integrera Frame.io med de befintliga Adobe Premiere Pro-videoarbetsflödena kan team som jobbar på olika platser i världen ge feedback och bidra till med att leverera videor som får supportrarna att tycka att Monster är ett spännande varumärke.

"Vi förkortar vår time-to-market med 50 % och ger teamen tid att vara kreativa och leverera videor som uppmärksammas av våra målgrupper."

Phillip Kauffman

Senior Director Digital Asset Management, Monster Energy

Tillgodose en växande efterfrågan på videoinnehåll

Monster publicerar cirka 3 000 videor per år för marknadsföringskanalerna och ytterligare 1 000 videor för intern användning. Detta är en ökning på 200 % under de senaste tre åren. Majoriteten är korta klipp på högst en minut som publiceras i sociala medier, även om vissa kan vara upp till tio minuter långa. Monster-teamen skapar många av klippen när de på resande fot följer internationella idrottsevenemang. Detta innebär att granskningen och godkännandet av videorna ofta involverar samarbete på distans.

Tidigare lade videoteamen upp videor för granskning via strömnings- eller fildelningstjänster, men då hände det ofta att videon hackade eller laggade. Frame.io har förändrat detta. De kreativa teamen delar videor för granskning med ett enda klick. Medarbetare runt om i världen kan titta på högupplösta videoversioner, lägga till kommentarer och till och med rita direkt på en ruta för att förtydliga sin feedback. Intressenter kan dessutom titta på videor på mobila enheter, vilket ger stressade chefer och andra frekventa resenärer en enorm produktivitetsökning.

”Att jobba med Frame.io sparar över en arbetstimme per dag och person åt de kreativa teamen”, säger Kauffman. "Vi förkortar vår time-to-market med 50 % och ger teamen mer tid att vara kreativa och leverera videor som uppmärksammas av våra målgrupper."

Samarbetet är avgörande för Monsters kreatörer, eftersom flera team jobbar med videogranskning. Nästa steg involverar att göra Frame.io till en lagringsplats. När detta är klart kommer videorna att kategoriseras, taggas och laddas upp till Frame.io så att team i hela företaget snabbt kan hitta klippen man behöver.

"Jag ser att Adobe Firefly kan hjälpa de kreativa teamen att lägga mindre tid på att skapa mockups eller storyboards. Teamen får möjlighet att iterera snabbare och experimentera med nya uttryck"

John Martinez

Vice President of Creative, Monster Energy

Vinnande kreativitet på ett snabbt sätt

Samtidigt som videor spelar en stor roll för Monster Energys engagemangsstrategi fortsätter varumärket Monster att vara beroende av en mängd olika medier för att nå ut till målgrupperna oavsett var de finns. Med Adobe Creative Cloud kan designteamen hitta de programvaror som behövs för att leverera kvalitetsresultat snabbare och hålla jämna steg med det växande behovet.

Videoteamen använder Premiere Pro och After Effects, och andra formgivare använder ofta Photoshop, Illustrator och InDesign till allt från webbplatser till kampanjskyltning i butik samt produkt- och förpackningsdesign. Monster planerar att börja använda Substance 3D Collection för 3D-modeller och virtuella foton av produkter på e-handelssajter, vilket ger teamet möjlighet att snabbt leverera intresseväckande produktfotografier ur flera vinklar till låg kostnad. Nyligen har Monster också migrerat till Adobe Creative Cloud Pro Plus, så att formgivarna kan utnyttja Adobe Stock fullt ut.

”Allt vi kan göra för att hjälpa våra team att bli mer kreativa är viktigt”, säger Kauffman. ”Adobe Stock har en stor potential att hjälpa teamen fokusera på originalinnehållet utan att behöva tänka på kompletterande klipp eller bakgrundsbilder.”

Kauffman ser också generativ AI som en potentiell tidsbesparing. ”Jag kan tänka mig att Adobe Firefly vore till stor hjälp för de kreativa teamen, så att de kan lägga mindre tid på att skapa modeller och bildmanus”, säger John Martinez, Vice President of Creative på Monster Energy. ”Teamen får möjlighet att iterera snabbare och experimentera med nya uttryck. Och med Firefly som drivs av Adobe Stock har vi säkerställt att vi kan spåra innehåll och veta att vi har rättigheterna till det.”

Kauffman tycker att det ska bli spännande att se vad framtiden med Adobe kommer att innebära för Monster. ”När man jobbar med Adobe Creative Cloud kan man snabbt och enkelt lägga till en helt ny dimension till arbetsflödet med hjälp av något som Frame.io”, säger Kauffman. ”Med kraften som finns i Adobe Creative Cloud hjälper vi våra kreativa team att få supportrarna att återvända och kolla vilka nyheter Monster Energy kommer med.”

Öka era kunskaper

Titta närmare på hur ni kan demokratisera samarbetet mellan teammedlemmar, organisationer, mediefiltyper och annat med hjälp av Frame.io, Creative Cloud och Adobe Stock. Lär er samarbeta i stor skala och höj nivån på nästa videoprojekt: Democratizing Collaboration with Frame.io and Creative Cloud.