“Algumas pessoas não esperam que a narrativa visual seja algo tão importante no mundo dos esportes, mas, para mim, é a coisa mais importante”, diz Gilkeson. “Lidamos com conteúdo imprevisível. Não podemos controlar o jogo, mas podemos criar histórias que façam fãs se sentirem mais perto de tudo o que está acontecendo na organização do LA Rams.”
Assim como jogadores em campo, o foco da equipe de vídeo do LA Rams é a velocidade. Fãs esperam ver os destaques dos jogos e as entrevistas logo depois das partidas. Também querem conteúdo interessante para continuarem felizes com o time durante os meses sem jogos. A equipe de vídeo usa um fluxo de trabalho de vídeo com base nos aplicativos da Adobe Creative Cloud, principalmente o Adobe Premiere Pro e o Frame.io, para editar, revisar e disponibilizar o conteúdo que fãs adoram.
“É desafiador criar todo o conteúdo esperado para um mercado tão grande e de alto nível, então continuamos melhorando a eficiência sempre que possível”, afirma Gilkeson. “Nosso trabalho não seria possível sem o Premiere Pro e o Frame.io. Da criação à revisão e a distribuição de conteúdo, o fluxo de trabalho da Adobe nos ajuda a produzir mais.”
Revisão de vídeos 10 vezes mais rápida
A equipe de vídeo do LA Rams cria aproximadamente 70% do conteúdo de vídeo do time internamente. Durante o período sem jogos, a equipe trabalha em conteúdo como Bastidores dos campos, uma série regular que conta detalhes sobre jogadores individuais em documentários de oito minutos. Quando há partidas, editores criam diversos vídeos, incluindo destaques, análises, entrevistas, vídeos para promover o time e outros tipos de conteúdo para uso em estádios, canais de TV e redes sociais. O Rams normalmente assimila cerca de 1.200 ativos a cada jogo, mas esse número pode variar muito. A primeira partida da temporada de 2022, por exemplo, resultou em cerca de 3.800 ativos de vídeo.
A equipe de vídeo pode inserir qualquer clipe, de filmagens de jogos transmitidos a entrevistas e vídeos gravados em smartphones nas laterais do campo, na mesma linha do tempo de edição. Os editores usam modelos de animações (MOGRTs) criados no Adobe After Effects para adicionar e personalizar transições, títulos, trilhas sonoras, terços inferiores e outras informações dos vídeos. Como os vídeos dos dias de jogos geralmente são gravados em condições nada ideais, como estádios barulhentos e vestiários lotados, editores também trabalham com o Adobe Audition para limpar o áudio.
No entanto, o Frame.io é a ferramenta que ajuda o Rams a poupar mais tempo, pois ela permite revisar vídeos de maneira rápida e eficiente. Os vídeos comuns de partidas contam com seis a dez revisores, mas vídeos de alto nível ou conteúdo de parceiros podem envolver muito mais pessoas.