Adobe Experience Manager Assets – Use Case.
Deckt den stetig wachsenden Bedarf an Content.
Skaliert die Content-Erstellung und stellt optimierte Erlebnisse auf allen Kanälen und Bildschirmen bereit.
Adobe Experience Manager Assets – Use Case.
Skaliert die Content-Erstellung und stellt optimierte Erlebnisse auf allen Kanälen und Bildschirmen bereit.
Adobe Experience Manager Assets ermöglicht die Zusammenarbeit zwischen IT-, Kreativ- und Marketing-Teams, damit personalisierte Erlebnisse schnell erstellt werden.
Unterstützt dynamische Content-Änderungen in Echtzeit, sowohl intern als auch extern. Experience Manager Assets ermöglicht Teams die problemlose Verwaltung, Aufnahme, Organisation und Suche von Assets mit Rich-Media-Unterstützung, anpassbaren Metadatenschemata und intelligenten Tags, damit ihr Assets schnell abrufen könnt. Außerdem machen es Governance-Tools ganz einfach, die Asset-Nutzung zu überwachen und zu kontrollieren, damit die richtigen Nutzenden die richtigen Erlebnisse für die Kundschaft bereitstellen.
Vereinfacht die Content-Bereitstellung für alle Kanäle und Bildschirme mit Funktionen für Optimierung und Bereitstellungs-Management. Teams können mit Dynamic Media automatisch Assets für verschiedene Kanäle basierend auf der Internet-Bandbreite der Betrachtenden optimieren, um hochwertige Anzeigequalität und kurze Ladezeiten sicherzustellen. Die Integration mit Dynamic Media ermöglicht die Verknüpfung mit Drittanbieter-Systemen wie Tools für E-Mail-, Social-Media-, Web- und Marketing-Kampagnen, wodurch eine nahtlose Erstellung und Bereitstellung von Inhalten in Experience Manager Assets erfolgen kann.
Lasst eure Marketing- und Kreativ-Teams adaptiv beliebig viele Content-Varianten generieren, damit sie auf die Dynamik in der digitalen Landschaft und die wachsende Content-Nachfrage reagieren können. Dank KI-gestützter Funktionen und Tools wie dem Content Hub von Experience Manager Assets, der Content-Automatisierung und Dynamic Media können Teams für jeden Kanal, Bildschirm oder Standort neuen Content erstellen oder vorhandenen genehmigten Content in Varianten transformieren.
Reduzierte den Zeitaufwand für wichtige Launches um 83 % durch Optimierung von Asset-Management- und Produktionsprozessen.
Sparte zwei Monate Arbeitszeit durch automatische Anpassung von Content für verschiedene Geräte und Internet-Bandbreiten.
Nutzt Dynamic Media zur Skalierung der Produktion von Asset-Varianten für die Cross-Channel-Bereitstellung.
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