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Digitales Asset, das in eine Anzeige für verschiedene Kanäle transformiert wurde

Adobe Experience Manager Assets – Use Case.

Deckt den stetig wachsenden Bedarf an Content.

Skaliert die Content-Erstellung und stellt optimierte Erlebnisse auf allen Kanälen und Bildschirmen bereit.

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Verwaltet mehrere Millionen Assets über eine einzige, Cloud-basierte Lösung.

Adobe Experience Manager Assets ermöglicht die Zusammenarbeit zwischen IT-, Kreativ- und Marketing-Teams, damit personalisierte Erlebnisse schnell erstellt werden.

Beseitigt Engpässe in der Content-Produktion.

Unterstützt dynamische Content-Änderungen in Echtzeit, sowohl intern als auch extern. Experience Manager Assets ermöglicht Teams die problemlose Verwaltung, Aufnahme, Organisation und Suche von Assets mit Rich-Media-Unterstützung, anpassbaren Metadatenschemata und intelligenten Tags, damit ihr Assets schnell abrufen könnt. Außerdem machen es Governance-Tools ganz einfach, die Asset-Nutzung zu überwachen und zu kontrollieren, damit die richtigen Nutzenden die richtigen Erlebnisse für die Kundschaft bereitstellen.

Stellt optimierte Erlebnisse auf allen Kanälen bereit.

Vereinfacht die Content-Bereitstellung für alle Kanäle und Bildschirme mit Funktionen für Optimierung und Bereitstellungs-Management. Teams können mit Dynamic Media automatisch Assets für verschiedene Kanäle basierend auf der Internet-Bandbreite der Betrachtenden optimieren, um hochwertige Anzeigequalität und kurze Ladezeiten sicherzustellen. Die Integration mit Dynamic Media ermöglicht die Verknüpfung mit Drittanbieter-Systemen wie Tools für E-Mail-, Social-Media-, Web- und Marketing-Kampagnen, wodurch eine nahtlose Erstellung und Bereitstellung von Inhalten in Experience Manager Assets erfolgen kann.

Automatisiert die Produktion personalisierter Asset-Varianten.

Lasst eure Marketing- und Kreativ-Teams adaptiv beliebig viele Content-Varianten generieren, damit sie auf die Dynamik in der digitalen Landschaft und die wachsende Content-Nachfrage reagieren können. Dank KI-gestützter Funktionen und Tools wie dem Content Hub von Experience Manager Assets, der Content-Automatisierung und Dynamic Media können Teams für jeden Kanal, Bildschirm oder Standort neuen Content erstellen oder vorhandenen genehmigten Content in Varianten transformieren.

Best Buy

Reduzierte den Zeitaufwand für wichtige Launches um 83 % durch Optimierung von Asset-Management- und Produktionsprozessen.

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Cox

Sparte zwei Monate Arbeitszeit durch automatische Anpassung von Content für verschiedene Geräte und Internet-Bandbreiten.

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Kyndryl

Nutzt Dynamic Media zur Skalierung der Produktion von Asset-Varianten für die Cross-Channel-Bereitstellung.

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Weitere Informationen zur Deckung der Content-Nachfrage.

Content as a Service v3 - experience-manager-assets - Thursday, December 5, 2024 at 16:43